# red black   # fff  (0,0,0) 0-255
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()

screen = pygame.display.set_mode((500,500))
pygame.display.set_caption("绘制图形")

# 绘制矩形
# pygame.draw.rect(screen,(255,0,255),((200,200),(100,200)),5)  # 屏幕对象 颜色 (左上角的点,宽高) 线条的粗细(0填充)


# 绘制圆形
# pygame.draw.circle(screen,(0,255,0),(200,200),100)  # 屏幕对象 颜色 圆心 半径


# 绘制直线
# 绘制横线
# pygame.draw.line(screen,(0,255,0),(100,100),(300,100),5)  # 屏幕对象 颜色 起始位置 结束位置 线条粗细
# 绘制竖线
# pygame.draw.line(screen,(0,255,0),(100,100),(100,400),5)

while True:
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == QUIT:
            pygame.quit()
            exit()
    pygame.display.update()
